必殺仕事人 必殺モード中に初の激闘チャンス当選!!

とさけんです。

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激闘チャンス=百裂乱舞劣化版すな(^ω^)

必殺仕事人で必殺モード中に初の激闘チャンスに当選しました!!

これまで一度も突入したことなかったから、

北斗転生の百裂乱舞くらい強い性能なのかな…と思ってたけど、

上乗せ特化ゾーンの中では一番性能は低いみたいねww

激闘チャンスの当選確率と恩恵については以下をどうぞ。

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【激闘チャンス 当選確率・恩恵】

・当選確率
「裏稼業フリーズなし」
弱チェリー・スイカ…0.23%
強チェリー・チャンス目…4.70%
中段チェリー…50.0%

「裏稼業フリーズあり」
弱チェリー・スイカ…9.40%
強チェリー・チャンス目…18.80%
中段チェリー…50.0%

・恩恵
リプレイの1/4、押し順ベルの1/2で乱舞玉上乗せ
共通ベル、レア役成立時は上乗せ確定

・セット継続率
初回…10.0%
2連目以降…1.0%

※1個も乱舞玉上乗せがなかった場合、次セット継続確定

 

当選確率も見た感じそんなに高くなさそうなのにこの上乗せ性能とは…

冒頭に書いた通り、完全に百裂乱舞の劣化版ですなww

やはり出陣RUSH→出陣ボーナスループで乱舞玉大量獲得…

ってのがこの台で出す王道のパターンのような気がします。

 

それでは、稼働報告にいきます。

 

 

【10/26】

必殺仕事人→252G、4.10個

投資4kで恨み玉が10個溜まり、

恨一撃必殺チャレンジから必殺ボーナス確定。

ART期待度50%と言われてるけど、

絶対それより低いよなぁ…と思いながら消化していると、

 

 

 

IMG_4506.JPG

2確ぅぅぅぅぅ!!

あ、50%ありますねこれ( ^ω^ )

これにて必殺モード突入確定。

更にレバオンからリール逆回転が発生し…

 

 

 

IMG_4505.JPG

出陣RUSH!!

この出陣RUSH中に出陣ボーナスを2回絡める事に成功し、

RUSHが終了する頃には…

 

 

 

IMG_4504.JPG

28個獲得!!

1セット目の上乗せ分の含めると計33個!!

さぁ、爆発の準備は整った(^ω^)

以前初っ端に30個溜めた時は6連で終わったからの。

今回こそは…

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4連目で残り4個\(^o^)/

このシステム苦手過ぎんよ(;ω;)

4連目勝利したところで出陣RUSHに入ったけど、

これは3個上乗せしただけで終了。

流れが非常に悪い…

このまま打ったら次で終わる気しかしなかったので、

トイレに行って少し時間を置いた後に打ち出す。

したらば~

 

 

 

IMG_4507.JPG

急に燃費が良くなってきた(・∀・)

更には…

 

 

IMG_4503.JPG

初の激闘チャンス!!

ま、この後計3回突入して平均2個しか乗せてくれんかったけどな(#^ω^)

ホントにしょっぱい上乗せ特化ゾーンですよこれはww

 

しかしトイレタイム(通称TT)で流れを変えたのが良かったのか、

その後も良い感じで連チャンを重ね…

 

 

 

 

 

IMG_4502.JPG

終了。

4連目までに一気に持ってかれた時は今回もオワタと思ったけど、

終わってみれば結構続いてくれましたな(^ω^)

 

以下、詳細な稼働データです。

 

【10/26】

鉄拳3rd→0G(前日532G)

97 TC失敗→リセット
316 TR(10k
青7 +10
飛鳥 +25
TB成功
赤7 +15
赤7
赤7 +5
青7
終了 赤シャオユウ(※赤背景は確定系以外基本無視してます)
0やめ

+3400

 

ウルトラマンウォーズ→0G(前日35G、GC4回)、ピグモン

65 CZ失敗
289 USB30G(11k
自力バトル敗北
USB40G
リスタート
終了
8やめ

-2000

 

クイーンズブレイド2闘→204G(前307G+135G)

342 AQ(5k
+20G(チャンス目)
終了
0やめ

-200

 

新鬼武者再臨→139G(前日619G)

283~317 百鬼→リセット濃厚
318やめ

-5600

 

バーストエンジェル→637G

バーストエンジェル 初打ち天井到達!?

↑こちらの記事参照

+200

 

北斗の拳転生→412あべし(前日453あべし)

428 天破14G 150
700 AT白オーラ(6k
継続(7→1)
END(7→0)
2連
3やめ

+800

 

サラ番→215G(夕方滞在)

253やめ(前兆スカ)

-1200

 

必殺仕事人→252G、4.10個

289 依頼→6.3個
309 依頼→8.2個
366 依頼14G→恨一撃10個成功
390 HB おりく成功→SR(4k
SR
SB30G
SB20G
SR終了 +28個
HM
継続(33→24)
継続(25→16)
継続(17→15)
継続(18→4)必殺
SR +3個
継続(10→9)
継続(10→8)X揃い
継続(15→13)必殺
継続(14→7)
継続(8→1)
継続(4→2)
GC +1個
GC +2個
継続(18→10)
弱スイカ +10個
継続(20→5)
継続(14→9)
継続(16→12)
継続(13→12)
GC +3個
継続(16→15)
継続(17→15)X揃い
SR +8個
継続(25→24)
継続(29→25)
継続(25→17)
継続(18→15)
継続(18→15)
継続(16→11)
継続(12→8)
END(11→0)
25連
0やめ

+43800

 

鉄拳3rd→136G(前日129G)

198やめ(前兆スカ)

-2000

 

AKB48→129G(前181G+143G)

158 OC20G成功
172 JB成功(2k
OT +80G(6コンボ)
+10G(強チェ)
+30G(強チャンス目B)
96 青7

IMG_4501.JPG

90G付近でライブ中に強チャンス目B引いたと思ったら青7!!

本前兆中なら50%で青7昇格の激熱小役なんで、

うまいことそのタイミングで引けたんでしょう。

この日は享楽の日でしたな(^ω^)

 

 

 

IMG_4500.JPG

そーでもなかったww

TSC +50G
+30G(弱スイカ)
終了
0やめ

+10800

 

MB→2台

+400

TOTAL収支:+48400

※収支は貯玉してるので、±200単位で誤差はあります。

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“必殺仕事人 必殺モード中に初の激闘チャンス当選!!” への12件のフィードバック

  1. 本当はガチホモじゃないよ? より:

    仕事人は、純増も少ないし無駄なリールロックは多いし

    個人的には、ガシャガシャリールが遊んで玉1個が腹立ちます( ^ω^ )

    神拳勝負モドキはいちいちキャラ別の勝利期待度が子役によって違うし

    なんか欠点しか見当たらないです( ̄▽ ̄)

    • とさけん とさけん より:

      > 本当はガチホモじゃないよ?さん

      え…違う…の??

      > なんか欠点しか見当たらないです( ̄▽ ̄)
      ホントこれww
      どうせ仕様をパクるんだったら本家越えを目指せと言いたいですわな。
      全てが劣化版ですもの(#^ω^)

  2. 元どざげん より:

    仕事人・・・これほどそそられないタイトルは無いなw

    鉄拳赤背景無視なんだ?
    なんか赤だと次回当たるまでツッパしてもいいんでしょ?
    自分も背景無視即ヤメしてますけど。

    • とさけん とさけん より:

      > 元どざげんさん

      すまんですww
      私も自分で書いてて全く楽しくなかったから、記事にしなきゃ良かったww

      赤背景は追ってもいいとは思いますが、
      低設定の天国移行率見てると、どうしてもそこまで追う価値があるようには見えないんですよね。
      モード移行率もまだ出てこないし、出せない理由があるんじゃないかと思っちゃいますわな。
      なんで赤背景後の高確で引っ張られた…
      とかない限りは基本的に即やめするようにしてます。

  3. はぶ より:

    必殺仕事人ですか!

    クソ台だと思います()
    1回だけ触って「もう二度と打ちたくない」って思いましたw
    テレビで放映していたヤツ、リアルタイムで見ていただけにね…。

    • とさけん とさけん より:

      > はぶさん

      > クソ台だと思います()
      はぶさん、正解!!
      まごうことなきクソ台ですお(^ω^)

  4. マサ より:

    ・当選確率
    「裏稼業フリーズなし」
    弱チェリー・スイカ…0.23%
    強チェリー・チャンス目…4.70%
    →→ 中段チェリー…50.0%

    「裏稼業フリーズあり」
    弱チェリー・スイカ…9.40%
    強チェリー・チャンス目…18.80%
    →→ 中段チェリー…50.0%

    享楽はホントプレミアフラグを何だと思っているのかw

    • とさけん とさけん より:

      > マサさん

      調べてみたら残りの50%はXラッシュっていう結構強いのに当選するみたいです。
      ま、享楽さんはもっとプレミアフラグを大事にしてほしいもんですがね(#^ω^)

  5. MB より:

    あぁ、気付いたら仕事人は一度も打つ事無く姿を消していったなぁ(遠い目

    転生のATシステム丸パ◯リって情報しか記憶に残りませんでした←

    • とさけん とさけん より:

      > MBさん

      > 転生のATシステム丸パ◯リ
      丸パクリならまだ良かったんすけどね。
      疑似ボナ経由でのART、純増遅い、特化ゾーン待ちなどなど全てが劣化版すからな(#^ω^)
      むしろ打たずに終えて良かったのかもしれないですww

  6. くろりゅー より:

    激闘チャンスなかなか入らない割にはショボいですよね〜笑

    • とさけん とさけん より:

      > くろりゅーさん

      ここまでショボいとは思いませんですたww
      ショボい特化ゾーンほど搭載しなくていいものはないですよな(#^ω^)

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