モンスターハンター ART中に中段チェリー降臨!!

とさけんです。

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やっぱ私は初代のが好きかな(・∀・)

モンスターハンターでART中に中段チェリーが降臨しました!!

ま、上のバナーを見れば分かると思いますが、初代の方ですけどねww

中段チェリーは成立した時点でBIG以上が確定。

更には1/16でラージャンボーナス、クエストGフリーズにも期待できる、

激熱小役となっております。

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初代のモンハンは新鬼武者を開発したチームが作ったとかで、

導入される時にはかなり期待していた記憶があります。

台としてもかなり作りこまれてると感じたんだけど、

いかんせんこの台も導入台数が多すぎて、

供給過多になってた印象が強かったかなぁ…

秘宝伝の時といい、

前評判が強すぎると大体このパターンで稼働がつかなくなるから、

そろそろ学んでほしいものだけど…

打ち手からは見えないホールとメーカーの付き合いとか、

色々あるんでしょうねぇ(^ω^)

 

それでは、稼働報告にいきます。

 

【9/18】

モンハン→0G(前498G+286G)

投資6k、クエストでヤンクックが出現するも討伐失敗。

成功率約30%がなかなか引けんのよな(´`)

と思ってたら、今度はドドブランコが出現して…

 

 

 

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討伐成功!!

4G目に味方側が出た時の安心感ぱないです(・∀・)

ARTのゲーム数は30Gだったものの、

待機中に引いた強チェリーから20G上乗せし…

 

 

 

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ナイスタイミング!!

この台はART中のボナか否かで待遇が大分変わるからねww

特に赤7はART中なら50%で大連続狩猟ボーナスになるから、

このタイミングで引けてたら…

 

 

 

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激熱(゚∀゚*)

あとは50%を引けてるかどうか…

赤7入賞後に扉から龍が飛んでくるか否かを見守る瞬間がたまらんのです(^ω^)

画面割れして龍が飛んできたら、その時は大連続狩猟ボーナス確定!!

 

 

 

 

 

 

 

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はい(#^ω^)

こういう展開で大連続引けた試しがないからそんな気がしてたww

ホントに50%なのかしら…

しかしこの狩猟ボーナス中に強チェリーを引くと、

 

 

 

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クエスト!!

しかも塔なので、討伐成功したらゲーム数にも期待できます!!

出てきたのは…

 

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キリン!!

討伐できれば3桁乗せ確定なだけに、これは倒したい。

 

 

 

 

 

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(´∀`)

4G目どちらが攻撃するかのレバオンでこの画面、鬼熱ぅぅ!!

右下のアイテム選択でガコッ、ガコッって音してるのがたまらんのですよww

というわけで…

 

 

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討伐成功(・∀・)

ゲーム数は…

 

 

 

 

 

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ま、そだよねww

狩猟ボーナスが仕事しただけ良しとしておきましょうww

100G程度じゃすぐに駆け抜けてしまうモンハンだけど…

 

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レア役からの上乗せが止まらない!!

こんな感じでBIGとREG×2を追加。

更にはクエスト確定となるはずれから上乗せを2回し…

 

 

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!!?

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!?

 

 

 

 

 

 

 

はい、両方負けますた\(^o^)/

ART中なら勝率50%だろうにww

せめてどちらか勝ちたかった…

 

 

 

 

 

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!!!?

激熱の筐体ランプ赤点灯+ロデオキャラ集結。

と来たらばこれは…

 

 

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中段チェリー!!

赤7でも大連続の期待度は50%あるから、

BIGボーナス以外なら熱い。

まずは中押しで金7から狙って…

 

 

 

 

 

 

 

BIGボーナス\(^o^)/

うーん…

ま、引けてるだけ良いのだけれどww

 

このBIGでは上乗せできず、そのままゲーム数を使い切りクエストモードへ。

結構ゲーム数消化できたし、クエストストックされてるかな…

 

 

 

 

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先程のリベンジじゃ(#^ω^)

 

 

 

 

 

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おいおいこれはまさか激熱の…

 

 

 

 

 

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緊急クエストキターー(゚∀゚*)

この時点で成功確定!!

更には☆4つのモンスターなので3桁乗せ確定すな(・∀・)

 

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さっきは逃げられた借りは返したぞ(^ω^)

ゲーム数は…

 

 

 

 

 

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うむ(^ω^)

3桁確定の100G率は異常。

 

この100Gは何も引けずに再度クエストモードへ。

流石にもうないかな…

 

 

 

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またww

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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\(^o^)/

討伐できれば3桁確定モンスターを逃すと後味が悪い…

ま、十分出てくれたから良いけどねww

終了後塔にいたから回すと、

クエストに2回発展したけどどちらも失敗。

通常ステージに戻ったところでやめでした。

 

久しぶりに打てたけど、やっぱモンハンは面白い(・∀・)

AT機規制でこれからはA+ART機が主流の時代に戻る…

と言われてるけど、この台なら今でも全然主力張れると思う。

やっぱ下手な上乗せ特化ゾーンがなく、

強レア役さえ引ければ何とかなる感が強いのがいいかな。

ART中のクエストも一律50%で成功するし、

演出の期待度が絶妙だと思うし…

この辺りの台を基本として作ってほしいものだけどね。

今後の新台に期待しましょう(^ω^)

 

以下、稼働の詳細なデータです。

 

【9/16】

エヴァ魂→111G(前日267G)、REG後

201 NB(チェ)(4k
0やめ

+2200

 

ウルトラマンウォーズ→103G(GC2宵3回)、タロウ

460 CZ失敗
586 テレポ―ト→800G
648(861) GC マギド(16k
96 GC
GW
USB40G
自力バトル敗北
終了
7やめ

-9000

 

鉄拳3rd→129G(前日126G)

197やめ(前兆スカ)

-2200

 

マクロスF2→672G、ブレラ(333G VT当選)

694 REG(2k
1やめ

-400

 

マジモン3→348G(4連単)

379 AREA666成功
396 GPR(2k
終了
1 DL成功
15 GPR
継続
継続
継続
終了
1やめ

+5200

 

サムライチャンプルー→540G(前日248G)

強チャンリプ
585 青7(3k
青7 +15G
+10G
終了
0やめ

+3000

 

エヴァ決意→374G

503 SBIG(弱スイカ)(5k
0やめ

+2200

 

MB→2台

+400

TOTAL収支:+1400

 

【9/17】

ウルトラマンウォーズ→0G(前100G+116G、GC1回)、キャラ不明

99 CZ失敗
157やめ(ハマリ濃厚)

-5000

 

CRスーパー海物語IN沖縄3(ミドル)→良釘狙い

21.26/1k
電サポ中出玉微減

-3000

 

モンキーターン2→34G

125やめ(前兆スカ)

-2800

 

蒼天の拳2→342G(前日103G)

620 弱スイカ炎上
701 宿命緑(天井)(13k
勝利 青
激闘30G
激闘終了
終了
1やめ

-8600

 

エヴァ決意→265G(BIG間407G)

402 SBIG(チェ)(5k
0やめ

+2600

TOTAL収支:-16800

 

【9/18】

がっくんチェック

-400

 

AKB48→0G(前日80G)

44やめ(前兆スカ)

-1600

 

モンキーターン2→0G(前日40G)

81やめ(前兆スカ)

-2400

 

バジリスク2→0G(前日655G)

28 BT 弦之介(強MB)(2k
1 終了
33やめ

+2200

 

ペルソナ4→0G(前日534G)、7個

46 PB50G失敗(2k
1 VC失敗(2回)
15やめ

+600

 

攻殻機動隊→0G(前日18G)、前回100G以内

69やめ

-2200

 

モンハン→0G(前498G+286G)

142 QT ヤンクック失敗
169 QT ドドブランコ成功→30G
175 MR(6k
+20G(強チェ)
183 狩猟ボーナス
QT キリン成功→100G

+20G(強チェ)
QT ドドブランコ失敗
+20G(強チェ)
+20G(強チェ)
+10G(強チェ)
88 AB +30G
+10G(スイカ)
+10G(強チェ)
+20G(強チェ)
163 AB
+10G(チャンス目)
??? BB
+10G(チャンス目)
+20G(はずれ)
+20G(はずれ)
QT ナナテスカトリ失敗
QT リオレイア希少種失敗
中チェ
98 BB
QTM ナナテスカトリ成功→100G
QTM ナナテスカトリ失敗
終了→塔滞在
215 QT キリン失敗
259 QT ドドブランコ失敗
285やめ

+16000

 

仕事人→206G、4.4個

231 依頼 5.10
257 依頼 7.2
274 依頼→恨一撃8個成功
298 SB失敗(350人)(3k
0やめ

±0

 

サラ番長→196G

この台の稼働日記は↓

サラリーマン番長3 ゾーン狙いから青7→頂SRUSH突入!?

押忍ベル
230 青BB60G 準備中強チェ、弱チェ昇格(2k
緑赤赤 頂R
頂R 赤
頂SRUSH30G
+20G(弱チェ)
42 赤BB40G +70G(揃い×1)
+30G(弁当)
頂SRUSH終了
+10G(弱チェ)
+30G(弁当)
終了
215 仁王門成功(強チェ)
218 頂R 赤
終了 夜
278 頂R 赤(引き戻し?)
終了
333 仁王門失敗
422 前兆スカ
454やめ

+22200

 

攻殻機動隊→161G(前日18G)

214やめ

-1800

 

番長2→63G(前日119G)

113やめ(前兆なし)

台移動

番長2→0G(前90G+98G)

45やめ(夕方のみ)

-2400

 

バジリスク2→609G(前23G+208G)

830 開眼勝負失敗(チャンリプ)
999 BT 朧(天井)(14k
1 継続
2 復活継続
3 終了
2 強チェ
21やめ

-7800

 

北斗の拳転生→123あべし(リセ濃厚)

190 AT黄オーラ(3k
単発(3→0)激闘
31やめ

+1200

 

モンハン月下→803G

857 AB失敗
990 赤7 50G成功→B(6k
1 RB 20G成功→B
1 赤7 50G失敗
1やめ

+3200

TOTAL収支:+26800

3日間のTOTAL収支:+11400

※収支は貯玉してるので、±200単位で誤差はあります。

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“モンスターハンター ART中に中段チェリー降臨!!” への8件のフィードバック

  1. はぶ より:

    い・や・ぁ~!
    とさけんさん、よく分かってるぅ!!!

    ウルトラといい台の好みが一緒っすわ。
    はぶこもモンハンは初代が一番だよ。

    てかモンハン月下なんかなかった。なかったったらなかった。

    • とさけん とさけん より:

      > はぶさん

      はぶさんと台の好み同じっぽいですね(^ω^)
      オフの時はぶさんが打ちたいて言ってた台も似てたしww

      モンハン月下もAT中に流れに乗ったら面白いんでしょうけど、
      その展開になるまでがね…
      特に通常時のつまんなさが尋常じゃないんすよww

  2. マサ より:

    とさけんさん

    ボナ中に強レア役引いてもビクともしないまどマギはクソ台って事で宜しかったかな( ^ω^ )

    モンハン初代も出た当初まぁ評価分かれましたけどね

    僕は嫌いではありませんでしたけどw

    100選択率異常と言うならば天井の300選択率も異常でしたww

    • とさけん とさけん より:

      > マサさん

      > ボナ中に強レア役引いてもビクともしないまどマギはクソ台って事で宜しかったかな( ^ω^ )
      ご、50%外したマサさんが悪いんです(震え声)

      > モンハン初代も出た当初まぁ評価分かれましたけどね
      確かに導入されてすぐは評価分かれてたかも…
      総評して考えればよくできてる台だったと思うんですけどねww
      とりあえず昨今のA+ART機よか間違いなくデキは良かったかと(^ω^)

      > 100選択率異常と言うならば天井の300選択率も異常でしたww
      ふっ、わいは500G選択率の方が圧倒的に高かったやで( •̀ .̫ •́ )✧
      …なお、駆け抜け率も半端なかった模様。
      モンハンは500Gじゃ足りませんww

  3. てんてん@がんばる より:

    っ(剥ぎ取られチャンス)

    いつ見ても、中段チェリーは美しいのです。ふにゃあ←

    • とさけん とさけん より:

      > てんてん@がんばるさん

      ペンペン大会で大分剥ぎ取られたから許してぇ!!

      うむ、中段チェリーは美しくしてほしいものですな。
      大して熱くもない中段チェリーなんていらんのです(#^ω^)

  4. しもっち より:

    やはりA+ART最高ですね(●ゝ艸・)!!

    規制でA+ARTが主流になるので楽しみですね~♪
    ハイエナ目線だと複雑な気持ちになりますが純粋に打ち手としてだと嬉しいですね(。つ∀≦。)!

    モンハンは初代のほうが好きですね(。+・`ω・´)!

    • とさけん とさけん より:

      > しもっちさん

      純粋にスロ好きな目線で考えると確かに嬉しいすね(・∀・)
      やっぱボナを察知してから揃えるまでの瞬間がスロ打ってるって感じしますし。
      ただ今の純増に慣れてる状況からA+ARTだけになると客飛びは避けられないような気もしますがww
      今後の動向を見守りませう。

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