【4/6稼働】秘宝伝、第二天井手前に立ち塞がる強敵!!
とさけんです。
リリィ「遅いわっ!!」
絶望(°д°;)
デカボタン外すと結構へこみますよね…
あっ、ちなみにこの画像は今回のものではないですよ(・ω・)
果たして秘宝伝の結果は…!!
終盤の方に記載しているので、他の稼働と一緒にご覧ください(´∀`)
それでは、稼働報告にいきます。
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エヴァ(生命の鼓動)→高設定狙い
設定狙いできそうな日だったので打つも、
ベルスイカ共に全然落ちない(・・;)
流石にないと思いやめ、-4400
バイオハザード5→リセット狙い
前日ART中閉店だった為、リセット狙い。
ヒットせず、-2400
攻殻機動隊→100G(宵199G)、192G
どちらもヒットせず、-2800
アントニオ猪木→411G(宵674G)
投資10本で闘魂BIGを引くも、AT当選はなし。
天国もスルーし、-9200
バジリスク→MB
+200
モンスターハンター→660G
投資5本で狩猟ボーナス、即やめで+800でした。
EVANGELION→284G(宵787G)
投資3本でBIG、終了後にARTもついてくるも単発。
+3800でした。
攻殻機動隊→259G(宵559G)
投資2本でヒットするも、50G即抜け。
即前兆なしを確認後やめ、+2400でした。
ゴルゴ→118G(宵宵520G)、573G(宵849G)、452G(宵731G)
1台目はヒットせず。
2台目、3台目はヒットするもAT中に特に見せ場なし。
3台合わせて、-4800でした。
新鬼武者再臨→544G(宵725G)
投資9本で鬼の試練成功。
これが5連と頑張ってくれる。
天国はスルーしたものの、+2000でした。
バジリスク→580G(宵715G)
そろそろ天井か…というところで強チェリー。
今まで一度も落ちてこなかったくせに…(・ω・)
そしてすぐに巻物の疑似連から家康登場…
天井…なのか…(・・;)
緊張の1セット目、3対5の昼背景。
絶望的な状況だったものの、強チェリーで上乗せ(´∀`)
流れたのは甲賀忍法帖。
という事は…天井ではないのか…(´・ω・`)
そして2セット目
これが強MBで上乗せ。
ここでワイルドアイズが流れる(´∀`)
そしてしっかり5連目まで継続。
おそらく天井だったのでしょう(´∀`)
そして…
そこで終わり(´・ω・`)
最近なかなかうまく続いてくれませぬ、-10000でした。
秘宝伝→679G、723G
1台目は投資6本でRB、-4400。
2台目、こちらはしっかりハマリ第一天井に到達。
天井からの秘宝RUSHは30G上乗せのみの70Gで終了するも、
終了後にリプレイが揃うと、伝説滞在のフラッシュ!!
これは活かさなあかん…!!(`・ω・´)
すぐに高確率に入るもこれはスルー。
しかし、2度目に入った高確率が30G継続後に無限へ。
伝説天井行きましたね(´∀`)
この秘宝RUSHも70Gで終了するも、まだまだ伝説は継続中。
再度高確率へ行き、ベルこぼし目から秘宝RUSH!!
これは伝説ミドルあるで(´∀`)
しかもこのままいけば第二天井までATで行ける(´∀`)
と思った矢先に…
やっぱクレア様やな(´∀`)
そして第二天井まで残り160G…
ここでチャンス目を2連続で引くという鬼引きを見せ、
最も恐れていたボーナスバトルに当選。
いつもなら当選を願うのに…
こんな気持ちで消化するボーナスバトルは初めてだ…(・ω・)
とりあえず、コレットが自重してくれれば…
コレット「アキッ!!」
(#^ω^)
チャンスリプレイ
ほっ…(´∀`)
なぜなのか(´・ω・`)
特リプ一回での当選は6.23%やで…
まぁデカボタンだったから覚悟はしてたけど…(´・ω・`)
しかしこれだけでは終わらない!!
ここから超伝説に行っていたようで、ボーナスバトルが4回出てくる!!
そしてその4回中なんと当選が…
1回(´・ω・`)
そのスルーっぷりをなぜさっき見せない…
そして超伝説を抜け、ゲーム数を使い切る。
あれ?終わらない…
全く期待してなかったスイカからボーナスバトル当選してた模様。
ここで何とか勝利し、RB…
これは頑張った(´∀`)
まだまだ終わらんよ(`∀´)
そしてまたもや超伝説へ移行!!
この流れは…
普通に走り抜けました(・ω・)
いや、でもまだ伝説モードが…
終わってた(´・ω・`)
それでも十分な収支、+26800でした。
花の慶次→323G(宵714G)
投資11本でBIG、-5800でした
TOTAL収支:-7800
月間収支:+8600
時給:+301(28.5H)
※収支は貯玉してるので、±200単位で誤差はあります。
勝ってるように見えて負けてたっていうね(´・ω・`)
最近なかなか収支が伸びませんが、我慢時ですな(・ω・)
こんばんはっ!とさけんさん(^-^)
最近、ゲーム数をたくさん上乗せできたあとに、頭の中で、
『あとは、走り抜けるだけだっ!』
的なことが、響きます(病気)
とさけんさんは、
最近の、
ゲーム数管理型AT機、について、
どう感じますか?
わたしは、正直、苦手なんです(>_<)
> こんばんはっ!とさけんさん(^-^)
> 最近、ゲーム数をたくさん上乗せできたあとに、頭の中で、
> 『あとは、走り抜けるだけだっ!』
> 的なことが、響きます(病気)
私もその病気かかってます笑
これ発端は誰なんでしょうね。
私はミルクレープさんだと思って勝手に使わせてもらってるんですけど…
実は別の方だったりして…
> とさけんさんは、
> 最近の、
> ゲーム数管理型AT機、について、
> どう感じますか?
> わたしは、正直、苦手なんです(>_<)
何か文章の区切り変じゃないです…??っていうのは置いといて…
正直私も苦手ですね(・・;)
ほとんどの台がゲーム数解除ゾーンでないところは、
ただの消化ゲームですもんね。
自力解除ゾーンの抽選をしているとはいえ、
やはりスロットは毎ゲームに意味がある台の方が好きです。
ただ、一つの分野としてホールにあるのは良いと思いますよ(´∀`)
現状のホール状況を見ると、少し多すぎるのでは…と思います。