【2/2~2/3稼働】兎、天国滞在中の台からの奇跡

とさけんです。


今日新台導入されてたので、ちらっと見てきました。

ヤマトで青7揃い(愛波動砲チャンス)引いてる人がいたんですけど、

今回の0G連ってレバーオンだけじゃなく、

リール停止もさせられるんですね笑


…あまりメーカー批判はしたくないのですが、

とさけんの意見を正直に言わせてもらいましょう。



「山佐は完全に頭が沸いている」


ART突入時に必ずこの0G連を経由するんですが、

ほとんどは赤7揃いなので、そんなに上乗せしない。

客の目線で考えれば…言うまでもないですよね。

これをPVで



「ART突入時に必ず味わえる( ゚ー-゚ )ドヤ」


とか言ってる時点で、山佐の未来は見えたも同然ですね。


0G連は鉄拳アタックというプレミアフラグだったからこそ活きたのであって、

こんなに安売りして良い評判が得られるわけがない!!


まだ打ってもいないので、この辺にしておきますが、

メーカーは本当に客の視点に立って開発してるのかな…って最近思います(・ω・)

とりあえず、閉店間際の波動砲チャンスはストレス半端ないと思うよ。



それでは、稼働報告にいきます。

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CR神音の森→単発後44回転

潜伏狙いで打ちましたが、ヒットせず。

-2000でした。



攻殻機動隊→243G(宵宵600G)

投資9本、900G台でAT突入。

10G上乗せのみで終了し、終了時緑背景。

据え置きのほぼ1確定台な為、少し回してやめ。

-6000でした。



バジリスク→578G(宵685G)

投資15本、天井を意識したところで強MB3連打。

流石に回避できず、ART当選。

弦之介だった為、単発を意識しましたが…



朧たま(´∀`)

この強チェリーで1つストックし、何とか2連。

-8600でした。



聖闘士星矢→542G

投資4本、550~600Gの高確が確認できなかった為追うと、

600Gのゾーンでヒット。

しかし2連終了で、-2200でした。



秘宝伝→ART後即やめ。

打ち出すと、自力で特リプ2連後にチャンス目。

高確率に当選するも、ARTには当選せず。

-2400でした。



CR南国育ちinハワイ→単発後47回転(1パチ)

打ち出してすぐに2R当選。

後は超蝶に入れるだけだったのですが、

4R後の南国チャンス中に遅れ発生!!

流石にヒットで16Rから超蝶モード突入。

セグ確認して確変だった為、安心していると…




まさかの100回転スルー(°д°;)


セグ見間違えたかと不安になりましたが、

抜け後すぐにいきなり南国チャンスから4R当選。

これが痛恨の通常…。

時短で引き戻せれば…

そんな思いもむなしく、残り10回…










…ん??



点灯している(°д°;)



これが16R…も通常。

流石にもう一回引き戻しは無理…

と思っていると、レイコ保留出現!!

しかし、一つも激熱予告絡む事なく、最後のバシバシチャンスへ。

当然鳴らず、まぁ仕方ないか…



台「バキーン!!」


(°д°;)


まさかの図柄揃いでした。


これが16R確変。

最終的に…



+11400でした。

1パチに助けられたよ(´∀`)


TOTAL収支:-9800


【2/3】

CR南国育ちinハワイ(1パチ)→単発後、50回転

潜伏してなかったようで、-600。



キン肉マン→CT

+200



ケータイ少女→146G(宵436G)

投資13本、初となる携帯少女の天井に到達。

天井の性能は最低ART3セット。

ここからボーナス等を引いて繋げたいところ…



最低保証の3セット消化。



頼む…!!まだあってくれっ…!!












台「あのね…もう帰っちゃったみたい」


(´・ω・`)



-10800でした。

ケータイ少女は500Gくらいからに設定した方が良さそうかな。



キン肉マン→646G

投資10本でリプ3連からARTへ。

マリポーサ戦が15%、流石に突破できず、-6400でした。



バジリスク→MB

+200



兎→33G

前回ART突入したゲーム数がモードBもしくは闘牌チャレンジからだった為、

天国の可能性もあると思い打ち出すと、

投資4本でゲーム数解除からART当選。

しかし、128Gまで回す事を考えると、これだけではいかん。

何かしらの上乗せを期待しつつ回すも、

そんなに簡単に引けるわけもなく、残り5ゲーム…

ここでルーレットが回り、覚醒図柄が揃う。

出目はリプレイ。

あれ、覚醒直撃とかあったっけ?…とレバー音すると、








天衣無縫ボーナス(°д°;)

ちなみにこのボーナス、ART中に引いた場合、3セット+100G上乗せ確定。

かつボーナス中1/19.9でセット数上乗せの7揃いが期待できるというもの。

ボーナス中の7揃いは2回でしたが、これで最低でも6セット継続が確定。

6セット目で順当に終わるか…と思いましたが…

まさかの10セット継続…

最終的に



128G以内の引戻しはなく、+43600と奇跡的勝利でした。

エンディングも流れたんですが、

MAXBET押したら勝手に通常画面に戻ってしまいました(・・;)

TOTAL収支:+26200



2日間のTOTAL収支:+16400

月間収支:+31400

時給:+1697(18.5H)

※収支は貯玉してるので、±200単位で誤差はあります。


天衣無縫ボーナス様様でした(´∀`)

兎は正直、ART中の仕様はなかなかよくできてると思います。

ただ、通常時の前兆中かそうでないかの把握のしづらさや、

連続演出などにあまり原作への愛が感じられない…

そういう点が人気にならなかった原因じゃないかなと思います。

まぁメーカー自体もそんなに力を入れていなかった台なのかもしれませんが。

…とにかく、「騎馬戦対決~♪」とか原作と全く関係のない演出を入れるのは、

原作好きな人も

(°д°;)

ってなるので、できるだけなくした方が良いと思いますよ。

そもそも原作は麻雀の漫画なんですからね笑

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