モンハン月下雷鳴 天井BAR単発から救済緊急クエスト突入!!

とさけんです。

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リプレイさえうまく引ければ…ってのがよくできてるなぁと思ふ(・∀・)

モンハン月下雷鳴で天井BAR単発でオワタと思ってたら、

救済CZが緊急クエストでした!!

緊急クエスト中の抽選の詳細は…

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【緊急クエスト中の抽選】

・部位破壊抽選(1~15G目)

リプレイ(1~10G)…12.5%
リプレイ(11~15G)…31.43%
ベル(ハズレ目)…0.39%
弱レア役(弱チェ・弱スイカ・弱チャンス目)…50%
強レア役(上記以外)…100%

※1~10G目の分は10G目に、11~15G目の分は15G目に告知される

・迎撃チャンスのモード抽選

部位破壊なし
モードA…98.83%
モードB…0.78%
モードC…0.39%

部位破壊1個
モードB…99.22%
モードC…0.78%

部位破壊2個
モードC…100%

・迎撃チャンス中の討伐抽選(16~21G)

16~17G目

リプレイ
モードA…5.49%
モードB…12.50%
モードC…18.75%

ベル(ハズレ目)…0.78%
弱レア役…50%
強レア役…100%
※モード不問

18~19G目

リプレイ
モードA…33.33%
モードB、C…50%

ベル(ハズレ目)…0.78%
弱レア役…50%
強レア役…100%
※モード不問

20G目

リプレイ
モードA…50%
モードB…61.77%
モードC…75%

ベル(ハズレ目)
モードA…6.25%
モードB…12.5%
モードC…25%

レア役…100%
※モード不問

21G目

リプレイ、ベル(ハズレ目)…抽選なし
弱レア役…50%
強レア役…100%
※モード不問

 

ちょっと長ったらしくて見る気失せるかもだけど、

要するに序盤の1~15G目で部位破壊できれば、

16~21G目の迎撃チャンスのモードが上がるから、

討伐できる可能性も上がる…という事すな(・∀・)

しかも部位破壊した分は討伐できたら剥ぎ取りチャンス銀になるから、

最初っから複数ストックした状態でボーナススタートできる可能性が上がります。

部位破壊できたのに、18~20G間でリプレイすら引けない…

とかなるとレバーを叩いた自分の腕を呪いたくなるだろうねww

ちなみに以前一度引いた時は部位破壊一つもできずに失敗しました\(^o^)/

今回はどうなったのやら…

 

それでは、稼働報告にいきます。

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【5/14】

モンスターハンター月下→773G

閉店まで2時間程度もあるのにこれはなかなかうまい台(・∀・)

途中レア役引きまくって火山に移行するも、

CZが出てくる事なく天井直行で993GにBAR当選。

ちなみにモンハンの内部状態はCZ当選までは転落しないので、

火山移行したのにCZ当選しないままボーナス引いた場合は、

天国追うついでにCZ当選するまで様子見するのもありかと思われます。

 

このBARは討伐失敗\(^o^)/

BAR単発ならば救済CZ(この時は知らなかったけど25%で抽選)に当選する可能性もあるし、

内部状態も高そうだし…という事で天国追う事に。

したらば78Gにレア役からアイルービンゴに当選!!

このチャンスは活かしたい(`・ω・´)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

リプレイ1回しか引けず失敗\(^o^)/

下手すぎワロタ…

その後100G付近でクエストに発展するも、討伐失敗。

ここでガセ前兆行くって事は救済にも当選しなかったっぽいね(;ω;)

やめよ…と思ったらクエスト失敗した後なのに何やら騒がしい。

これはもしや…

 

 

 

20140605-012228-4948612.jpg

※画像は適当なのを取ってきました

救済当選してたー(゚∀゚*)

記憶が確かならガセ前兆中は何もレア役引いてない…

というか、さっき自力でCZ当選したばかりでモードは転落してるだろうし、

救済で間違いないと言っていいでしょう。

気をつけなきゃいけないのはガセ前兆終了後に出てきたってとこ。

これ知らなかったら危うく捨てる可能性もあるので、

やめ時には十分注意するようにしましょう(・∀・)

ちなみに救済CZで緊急クエストが選択されるのは6.25%だから、

なかなか薄いところを引いてる模様。

 

この緊急クエストは1~10G目にリプレイを引きまくり部位破壊成功するも、

11~15G目は部位破壊失敗。

肝心の18~20G目。

冒頭に書いているように部位破壊できようとここでリプレイかレア役が引けないと厳しい。

 

18G目…

 

 

 

ベルこぼし目(・・;)

 

19G目…

 

 

 

 

 

 

ベルこぼし目(;ω;)

 

そして運命の20G目…

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

リプレイ(゚∀゚*)

 

 

20140605-010650-4010167.jpg

ほっ(´∀`)

いや、成功できたから良かったけど、これホント心臓に悪いわww

まずは部位破壊の剥ぎ取りチャンス銀から…

 

 

 

 

 

失敗\(^o^)/

結局討伐分のボーナス1個しか獲得できなかった…

これだけ頑張ったのに酷す(;ω;)

この赤7は意地でも討伐成功させねば…

!?

 

 

 

 

20140605-010650-4010127.jpg

こ…これは大連続!?

 

 

 

 

 

 

 

 

青7止まり(^ω^)

ま、まぁ赤7よりは良いし…

このジンオウガボーナスから繋いでいくんや(`・ω・´)

 

 

 

 

 

 

 

 

20140605-010650-4010073.jpg

強チャンス目で討伐完了!!

結構余力を残して討伐できた(^ω^)

この強チャンス目が活きたのか、

その後何も引かずに剥ぎ取りチャンス銀に当選し、赤7を2個ストック!!

更に赤7を揃えると…

 

 

 

 

20140605-010650-4010039.jpg

また昇格した(゚∀゚*)

しかし今回は先程のようにはいかず、残りゲーム数を使い切ってしまう。

やばい、ジンオウガは逃がしたくないで…

この思いに反応してくれたのか、強チェリーから部位破壊!!

更に次ゲームで…

 

 

 

 

20140605-010649-4009998.jpg

さよなら、ジンオウガさん(^ω^)

というわけで何とか討伐成功!!

部位破壊分の剥ぎ取りチャンス銀は失敗したけどいいのです(^ω^)

その後も…

20140605-010649-4009959.jpg

討伐成功したタイミングで感電ww

といった感じで5連続討伐成功するも、その後2連続失敗して…

 

 

 

 

20140605-010649-4009861.jpg

終了。

いやーしかしやっぱモンハン面白いですわ(・∀・)

個人的にボーナス中の面白さは5号機の中でもTOPクラスだと思う。

稼働が飛ばない理由も純粋に面白いからだろうし、

こういう台がもっと増えてくれるといいね。

あとは規定ゲーム数振り分けが出てくれれば、

もう少し打つ機会も増えるかもしれんね。

 

以下、稼働の詳細なデータです。

 

【5/14】

北斗の拳転生→0G(前日948あべし)

20 天破7G 85
490 天破14G 115
622 天破7G 45
706 天破7G 50
878 AT青オーラ(20k
継続(6→5)激闘
継続(9→2)激闘
中押し +7個
継続(9→2)激闘
継続(6→5)
継続(9→5)
強チェ +5個
継続(11→2)激闘
継続(4→3)
END(8→0)
8連
1やめ

+1000

転生はこの時初めて下パネル見ながら打法を試したんだったかなww

結果は久々の1000枚超えでなかなかいい手ごたえを感じていたのでした(^ω^)

 

吉宗→0G(前日777G)、吉宗

16 家紋成功
22 BIG 町民ザコ(1k
万両乱舞 +650両
BIG終了後高確なし
51 BIG 象くの一
60やめ

+9600

 

CRA TOKIO DELUXE→良釘狙い

+1600

 

ガンダム→128G(前日200G)

268 はずれ7連
276 CZ成功
287 青7(7k
継続
終了
0やめ

-3800

 

ミラクルマリン→305G(前日165G)、REG後

658 MT(10k
713 REG(強チェ)
0やめ

-8200

 

AKB48→176G(前日131G+145G)

185~200 スタンバイ→据え濃厚
205 OC失敗
275 OC成功
281 JB2連敗(3k
0やめ

-1400

 

ラブ嬢→684G

766 AT(6図柄)(3k
OA +130枚
終了 夜桜
チャンス目→強ベル
29やめ

-600

 

モンスターハンター月下→773G

879 火山
強チェ
993 RB20G失敗(7k
78 AB失敗
138 緊急QT成功 BONUS
160 赤7→青7 60G成功→赤7×2(追加4k
1 赤7→青7 60G成功→赤7
1 赤7 50G成功→BONUS
1 赤7 40G成功→BONUS
1 赤7 50G成功→赤7
1 赤7 40G失敗
1 赤7 40G失敗
3やめ

+11200

MB→1台

+200

TOTAL収支:+9600

※収支は貯玉してるので、±200単位で誤差はあります。

夜更新に戻してみようかと思っているんですが、どうでしょう??

お昼の方がいい!!って方がおられたらコメントいただけると助かりますです(・∀・)

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小南  千佳
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“モンハン月下雷鳴 天井BAR単発から救済緊急クエスト突入!!” への11件のフィードバック

  1. ワタル より:

    とさけんさんのやり易い方でいいと思いますよ!
    ちなみにDBコラボはヤムチャ、クリリン、チャオズでした\(^^)/

    • とさけん とさけん より:

      > ワタルさん

      夜更新の方が見てくれてる人多いっぽいし、
      私的にもそっちの方がやりやすいから夜にしましょうかな(・∀・)

      DBコラボオール銀玉でしたか(;ω;)
      私は最終日に引く予定です、お楽しみにww

  2. マサ より:

    未だにモンハン打ったこと無いんですがw

    それとね、ブログ始めましたw

    いや違うんや、バナーも出来てないし、もうちょっと形になったら報告しよって思っててwww

    さっきRYU君の所でコメント見て慌てて飛んで来たから許して下さいw

  3. マサ より:

    先生、私英語が読めませんww

    よって、コメント出来てるかわかりませんwww

    • とさけん とさけん より:

      > マサさん

      英語??
      でもコメントできてるから問題ないですよん(・∀・)

      モンハンは面白いからハマリ台あったらぜひ打ってみてください!!
      1匹も討伐できなかったら全然楽しくないかもですけどww

      お、怒ってないですよ!!
      ただ私に内緒で話が進んでたのかな~…って考えたら無性に許せなくなって(^ω^)←怒ってるww
      というかブログinブログから新たなブログが誕生するとかおめでたい事ですからな。
      バナーとかできたら相互リンクしましょうぞ(・∀・)

  4. 元どざげん より:

    部位破壊分の50%突破できたことないかも…。
    モンハンのボナ中たのしいですよね。
    だけど、ベル連させても攻撃しなかったり。攻撃するタイミングとか強さとか読めない。
    ただ、G数無くなってデンジャーなった時の左ファーストナビはちょい絶望できますね^^

    更新は夜の方が良さげなんですかね。
    個人的にも昼より夜がいいかなあ

    ひとつ質問。アイルービンゴのめくれる箇所ってランダム抽選なんでしょうか?

    • とさけん とさけん より:

      > 元どざげんさん

      私も部位破壊の50%は大分引き負けてる気がします…
      こういう50%には滅法弱いんすよね(;ω;)

      終盤あと少しなのにベル連で攻撃しなかった時凄くもどかしいですよねww
      今見たら解析出てるみたいですけど、もはや複雑すぎて見る気が起きないです(^ω^)
      G数なくなった時の左ナビはもう少し何とかならんかったんだろうかレベルで絶望しますねww

      更新は夜の方が見てくれてる人多い気がするので、夜にしよかなと思います(・∀・)

      アイルービンゴのめくれる箇所はランダム抽選みたいです。
      なかなか3~4回で当たってるとこ見た事ないですけどねww

  5. ホモォウヒ より:

    2連続ジンオウガなら設定5じゃ…

    • とさけん とさけん より:

      > ホモォウヒさん

      どっちも青7昇格からのジンオウガなんで、設定確定するのとは関係ないみたいです(^ω^)

  6. しもっち より:

    モンハン最近勝てる気がしません…(汗)

    アイルービンゴはまじリプレイ来ないのでテンパイしません…

    そしてリプレイひけば継続→揃わずなので(涙)

    緊急クエストってこんな複雑だったんですね~

    知りませんでしたΣ(・ω・ノ)ノ!!

    たしかに最近の台では当たっているとき一番楽しくドキドキしますね(●ゝ艸・)

    • とさけん とさけん より:

      > しもっちさん

      うむ、私も面白いとは言ったけど、勝てる気がするかといわれるとしないww
      アイルービンゴも最初以外全部失敗してるお(;ω;)
      緊急クエストの複雑性を知ってしまったからには、
      もしかしたらリプレイが引けない呪いにかかってしまわれたかもしれない…ww

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